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기본 정보

이름
심미진
직업
프론트엔드 개발자
간단 소개

생년월일 : 2005.08.16 (만 19세) Github : https://github.com/azure-553 안녕하세요, 일상 생활의 작은 불편함을 해결하는 데 집중하는 프론트엔드 개발자입니다. 기존에 종이 상품권을 디지털 포인트로 전환하는 플랫폼을 개발해 현재 150명 이상의 사용자가 편리하게 이용 중입니다. 끊임없는 성장을 추구하며 사용자 중심의 서비스를 만들고자 노력해왔습니다. 블로그 활동으로 70개 이상의 글을 작성하며 꾸준히 지식을 쌓았고, 2년 이상 프론트엔드 스터디에 참여하며 실력을 다져왔습니다. 이를 기반으로 개발뿐 아니라 기획, 개발, 배포, 운영까지 전 과정을 경험하며 사용자 중심 서비스의 중요성을 깨달았습니다.

경력

회사명

에스큐아이소프트(주)

직급 | 부서 | 근무 유형

인턴 | 에너지사업부

근무 기간

2023.10. ~ 2023.12. (3개월)

담당 업무
사내 제품 생산성 증가를 위한 웹 프로그램을 기획/개발/운영.
  • 수기로 발생하는 휴먼 에러로 인한 리스크를 제거하고 생산성을 높이는 툴을 개발.

    • eTU(태양열/태양광 에너지 측정제품)의 데이터 파일 매핑 웹 프로그램.(CsvToHex)

      • Git을 통해 프로젝트를 관리하고, Notion, WBS 문서화하여 관리.

      • 코드 품질 유지 및 일관성을 위한 eslint, prettier 도입해 코드를 깔끔하고 일관되게 유지

      • 파일 데이터 변환을 위한 CRC알고리즘 구현해 파일 오류를 검증

      • Blob 활용해 파일 업로드 및 다운로드 기능 구현하여 쉽게 파일 전송이 가능하도록 제공

  • 제품 내 데이터를 측정할 수 있는 프로그램 초기 세팅.

    • eTU로 들어오는 데이터를 측정할 수 있는 프로그램의 초기 세팅을 담당.

프로젝트

프로젝트명

ARIPAY

소속/기관명

DevCoop팀

프로젝트 기간

2023.06. ~ 진행 중

프로젝트 내용
온라인으로 매점 상품권의 포인트를 관리해주는 POS 플랫폼
  • 포인트 충전 및 차감 로직을 custom hook을 활용해 로직에 대한 중복을 방지

  • 데이터 노출로 인한 보안 방지를 위해 JWT 암호화 인증 방식 사용, 로그인 및 회원가입 기능 구현

  • 모든 요청 또는 응답에서 동일한 코드를 반복하지 않도록 customAxios를 만들어 interceptor 적용

프로젝트명

룸메의 문단속(StayMate)

소속/기관명

개인

프로젝트 기간

2023.03. ~ 2023.09.

프로젝트 내용
QR코드를 통해 기숙사 입소 인증을 체크하는 플랫폼
  • 서버와 클라이언트의 비동기적인 동작을 관리하기 위해 react-query 도입

  • react-qr-reader를 활용하여 QR을 인식하고 인증기능 구현

  • lodash debounce를 적용하여 카메라 QR 인식 속도 20s -> 3s 향상

프로젝트명

소속/기관명

프로젝트 기간

프로젝트 내용

SPACE D [2024 DND 11기]

  • 사회 초년생 및 신입 개발자와 디자이너를 위한 용어 정보를 제공하고 퀴즈를 통해 학습을 돕는 플랫폼 제작

  • 상태 변경 시 불필요한 리랜더링을 일으키지 않도록 제어하기 쉬운 zustand를 활용해 퀴즈 부분을 구현

    • custom store를 만들어 데이터 관리, 적은 코드량으로 상태를 쉽게 관리

  • UI 컴포넌트 개발 최적화가 가능한 Storybook을 도입해 CDD를 주도하고 UI test를 진행

    • 세부적인 UI 컴포넌트 상태에 대한 스토리를 작성한 및 사용하여 개발, 테스트 및 문서화

  • 깃허브

대외활동

활동명

IT 동아리 활동

소속/기관명

연도

내용

2024 연합동아리 DND 11기 활동

  • 팀장 역할을 맡아 PR마다 code review를 주도하여 개발자로서 모두 함께 성장할 수 있는 환경 조성 및 팀을 리드

    • 팀원들과 적극적인 소통을 위해 주1회 온/오프 회의 진행Daily Scrum 도입

    • Zenhub 및 github issue를 도입하여 프로젝트를 관리

2024 UNITHON 11th 운영진 활동

  • 전체 258명이 지원, 최종 60명을 선발해 해커톤을 진행하는 행사인 UNITHON에서

    전체적인 이벤트 기획, 진행

    • 사용자 행동에 따른 감정 예측을 위한 Customer Journeymap을 작성, 그 결과 NPS 90+점의 만족 이끌어냄

2023 교내 전공동아리 DevCoop 팀

  • 주 1회 이상 동아리 소모임 활동을 통해 소통을 하며 성장하는 팀이 될 수 있도록 체계를 구성

    • 월 1회 이상 팀 내에서 자신의 성과와 앞으로 계획 및 성장할 수 있는 방법을 공유하는 시간을 가짐

활동명

수상

소속/기관명

연도

내용

2023 UNITHON 10th 우수상 : 덕지덕지 | UNIT

  • 프론트엔드 3명, 디자이너 1명, 백엔드 2명, 기획자 1명

  • 연예인의 맛집 지도 공유 플랫폼 제작

  • 깃허브 | 시연영상

2022 전국 SW 마이스터고 연합해커톤 카카오 기업상(2위) : 마스크(MASK) | 과학기술정보통신부

  • 프론트엔드 2명, 디자이너 1명, 백엔드 1명

  • 선후배 사이에 전공 관련 질문과 커피챗을 할 수 있는 플랫폼 제작

  • 깃허브 | 시연영상

2021 전국 SW 마이스터고 연합해커톤 테스트웍스 기업상(2위) | 과학기술정보통신부

  • 프론트엔드 2명, 디자이너 1명, 백엔드 1명

  • 우울 및 외로움을 상담을 해주는 인공지능 챗봇을 제작

  • 시연 영상

자격증

자격증명

정보처리산업기사

점수 | 발급기관

과학기술정보통신부

취득연월

2023.05.

교육

소속/기관명

부산소프트웨어마이스터고등학교

종류 | 전공

고등학교 | 소프트웨어개발과

재학 기간 | 재학 상태

2021.03. ~ 2024.01. | 졸업

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