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기본 정보

이름
성낙준
직업
소프트웨어 엔지니어, 그래픽스 엔지니어
간단 소개

안녕하세요. 도메인 전환에 능숙한 소프트웨어 엔지니어 성낙준입니다. 저는 물리 시뮬레이션과 게임 엔진에서 사용가능한 병렬처리 기법을 석/박사 기간동안 연구하였습니다. 이후 의료기기 스타트업에서 그래픽스팀 선임연구원(리드엔지니어)으로 약 2년간 재직하였습니다. 현재는 스마트 건축 설계 스타트업에서 엔진 프로그래머(팀장)로 재직하고있습니다. 이처럼 다양한 도메인에서 C++, C#, Python 등 다양한 언어로 개발을 경험해보았으며, OpenGL과 Unity 엔진 사용 경험이 많습니다. 최근에는 클라우드 인프라 최적화 및 CI/CD, MLOps 분야에도 관심이 많습니다.

기술 스택

기술 스택

C++, C#, OpenGL, 병렬 처리, Unity, Python, computer-graphics

경력

회사명

텐일레븐

직급 | 부서 | 근무 유형

팀장 | 엔진팀 | 재직 중

근무 기간

2022.03. ~ 재직 중 (3년)

담당 업무

인공지능 건축설계 솔루션 빌드잇(BuildIT) 코어 엔진 R&D

  1. 엔진팀 리더
  • 빌드잇 코어 엔진 개발팀 리더
  • 팀 매니지먼트, 개발 문화 개선, 레거시 서비스 개선, 아키텍쳐 설계 업무 수행
  • 대규모 솔버 배치, 환경 분석 프로젝트 리드
  1. 빌드잇 코어 엔진 개발
  • 기술 스택: C++, Boost geometry, OpenMP, OpenGL
  • 빌드잇 코어 엔진 / 알고리즘 개발
  • 지오메트리 알고리즘 최적화 및 커스텀 라이브러리 개발
  • 레거시 코드 개선(아키텍쳐, 결과물 출력 등)
  • 디지털트윈 환경의 일조, 일사, 조망 분석 모듈 개발 및 유지보수
  • 신규 솔버 및 후처리 모듈 개발
  1. 서비스 인프라 개선
  • 기술 스택: C++, Python, CI/CD(gitlab, docker), AWS(batch, ec2, ecr, dynamo, lambda, rds, lambda)
  • 코어 엔진 동작 파이프라인 개선(EC2 비용 약 20% 절감)
  • 도커 컨테이너 빌드 성능 개선(불필요한 디펜던시 제거)
  • EC2(버지니아 리젼)S3(서울 리젼) 파일 싱크 속도 개선(zipping)
  1. KoArchiGAN R&D
  • 스택: Python, PyTorch, Node.js, Nest, AWS(lambda, s3)
  • KoArchiGAN 구현
  • Serverless 아키텍쳐인 lambda 함수 형태로 배포해 api 형태로 이용
  • api 호출 후 응답 시간 3초 이내로 구현 완료
  1. 빌드잇 코어 엔진 리빌드
  • 기술 스택: C#, AWS(Batch, EC2, Lambda, Dynamo), Gitlab CI/CD
  • 빌드잇 코어 엔진 리빌드(C++ => C#)
  • 모듈화 아키텍쳐 구성 및 geometry 함수 최적화 작업 수행
  • 환경 분석 솔버 성능 최적화 설계
  • 빛 반사 분석 및 컨설팅 프로덕트 설계
회사명

휴톰

직급 | 부서 | 근무 유형

리드엔지니어 | 그래픽스팀

근무 기간

2020.05. ~ 2022.02. (1년 10개월)

담당 업무

디지털트윈 로봇/복강경 수술 소프트웨어 R&D

  1. 수술 내비게이션 RUS™ 프로젝트 리드
  • 기술 스택: Unity, C#, Shader
  • 복부 CT 기반 디지털 트윈 환경 구축 및 수술 내비게이션 기술 개발
  • TPS Warping 기술을 적용한 인체 모델 Deform 기술 개발
  • 국내 최초 수술 내비게이션 인허가 취득
  • 논문 투고 “환자 특이적 수술 내비게이션 개발”, 한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회, 2021
  1. 수술 시뮬레이터 RealSurg™ 프로젝트 리드
  • 기술 스택: Unity, C#, Shader
  • 복부 CT 기반 디지털 트윈 환경 구축 및 환자 맞춤형 수술 시뮬레이션 기술 개발
  • 물리 기반 시뮬레이션 기술 구축
  • 바이오헬스 투자인프라 연계형 R&D사업 국책 과제 PM (선정)
  1. AI 학습용 가상 데이터셋 구축을 위한 hSDB-Vision 프로젝트 참여
  • 기술 스택: Unity, C#, Shader
  • AI 모델 학습을 위한 가상 데이터셋(Synthetic Dataset) 구축 툴 개발
  • 수술 내비게이션 SW(RUS) 기반 데이터 자동 생성 및 라벨링 기능 구현
  • 시나리오 저장, 재생 기능을 통한 데이터 자동 생성 및 라벨링 기능 구현
  • CVPR2022 논문 투고(공동 저자)
회사명

올포원

직급 | 부서 | 근무 유형

대표이사

근무 기간

2018.07. ~ 2019.03. (9개월)

담당 업무
  • 창업진흥원 창업선도대학(순천향대학교) 과제 수주 / 박사과정 중 학생창업
  • 신경과, 이비인후과 질환으로 분류되는 어지럼증 진단/재활 가상현실 소프트웨어의 연구개발
  • 사업 기획 / 제안서 작성 / 외부 IR / 엔젤 투자자 면담 등 스타트업 창업의 전 분야 경험
  • 사업 수주 후 약 9개월간의 스타트업 운영 경험
  • 순천향대학교 부속 천안병원, 울산대학교병원, 건양대학교병원 신경외과/이비인후과 임상의와 공동연구개발 진행
  • 가상현실 기반 어지럼증 진단/재활 솔루션 필드테스트 수행(테스트기간 약 6개월)

프로젝트

프로젝트명

Unity Cloth Simulation

소속/기관명

개인

프로젝트 기간

2022.01. ~ 2022.01.

프로젝트 내용
  • Changing the xSize and ySize of the Cloth Inspector changes the number of nodes.
  • Changing the width and height of the Cloth Inspector changes the size of the cloth.
  • Changing the stiffness and damp values in the Cloth Inspector changes the deformation strength of the cloth.

git : https://github.com/nakjun/Position-Based-Dynamics-with-Unity-GPU
video : https://www.youtube.com/watch?v=Y2TwC7UnMI0

교육

소속/기관명

순천향대학교

종류 | 전공

대학원(박사) | 소프트웨어융합학(수료)

재학 기간 | 재학 상태

2018.03. ~ 2020.08. | 졸업

소속/기관명

순천향대학교

종류 | 전공

대학원(석사) | 컴퓨터학

재학 기간 | 재학 상태

2016.09. ~ 2018.02. | 졸업

소속/기관명

순천향대학교

종류 | 전공

대학교(학사) | 컴퓨터소프트웨어공학

재학 기간 | 재학 상태

2012.03. ~ 2016.08. | 졸업

포트폴리오

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