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학습 지향
커뮤니케이션
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기본 정보

이름
김예은
직업
UX/UI 디자이너
간단 소개

멈추지 않는 탐정처럼 사용자 경험을 개선하는 김예은입니다. -제 눈은 사건을 바라보는 탐정의 시선처럼 호기심이 가득하여 창의적인 아이디어를 끌어냅니다. -디자인부터 개발까지, 다양한 경험으로 원활한 커뮤니케이션이 가능합니다. -주도적이고 도전적인 태도로 새로운 것을 빠르게 학습합니다.

기술 스택

기술 스택

Figma, figma variable, Figma Tokens, 디자인 시스템, Git, Unity, C#, Python, ADsP, Illustrator, After Effects, Premiere Pro, Photoshop, 커뮤니케이션

경력

회사명

(주)웅진씽크빅

직급 | 부서 | 근무 유형

UX/UI 디자인 인턴 | 마케팅•디자인

근무 기간

2024.07. ~ 2024.09. (3개월)

담당 업무
  • 유데미큐레이션 로드맵 서비스 제작

    • 사용자 인터뷰와 설문조사를 통한 데이터 분석으로 로드맵 서비스의 필요성 도출

    • 조회수와 구매율 기준으로 선정한 강의를 추천하는 기능 추가

    • 데스크 리서치를 통해 유데미큐레이션 로드맵만의 차별점 고안

  • 유데미큐레이션 부트캠프 서비스 제작

    • 사용자 리서치로 여러 타 부트캠프 페이지의 사용자 이탈 원인 분석

    • 긴 스크롤 과정에서 사용자 이탈률이 높다는 결론을 도출하여, 이를 해결하기 위한 방법으로 스크롤 축소와 터치 및 인터랙션 활용 방법을 고안

    • A/B 테스트를 통해 사용자의 편의성이 개선된 것을 확인

회사명

XR Lab

직급 | 부서 | 근무 유형

학부연구생

근무 기간

2023.06. ~ 2023.12. (7개월)

담당 업무
회사명

주식회사자란다

직급 | 부서 | 근무 유형

프리랜서 자란다선생님 | -

근무 기간

2022.08. ~ 2023.09. (1년 2개월)

담당 업무
  • 아동 교육을 위한 커리큘럼 제작

    • 학부모 대상 설문조사를 통한 정량적 데이터 구축

    • 아동의 나이별 특성, 필요한 교육, 수준별 교재 등을 분석

    • 아동별 특성에 따른 커리큘럼 제작 및 이행

  • VOC 분석으로 경험 개선

    • 학부모와 아동 대상 인터뷰, 방문일지 작성으로 정성적 데이터 구축 및 분석

    • 사용자 분석에 따른 수업 개선으로 으로 자란다선생님 추천율 100% 유지

  • 아동 대상 실제 수업 진행

    • 총 111시간 자란다 수업 경력

    • 추후 부모님들의 추천으로 자란다선생님 외 과외 활동 등을 진행

회사명

광운대학교

직급 | 부서 | 근무 유형

부비대위원장 | 미디어커뮤니케이션학부

근무 기간

2021.12. ~ 2022.11. (1년)

담당 업무

프로젝트

프로젝트명

유데미큐레이션 부트캠프 서비스 제작

소속/기관명

웅진씽크빅 인턴

프로젝트 기간

2024.08. ~ 2024.09.

프로젝트 내용
프로젝트명

유데미큐레이션 로드맵 서비스 제작

소속/기관명

웅진씽크빅 인턴

프로젝트 기간

2024.07. ~ 2024.08.

프로젝트 내용
프로젝트명

WithPet

소속/기관명

WithPet

프로젝트 기간

2024.01. ~ 진행 중

프로젝트 내용
  • 피그마를 사용하여 반려동물 건강•임종 관리 APP 제작

  • APP 서비스 기획 및 디자인팀 소속

  • 기획 30%, 디자인 50%

  • 디자인팀장으로서 팀원에게 피그마 관련 교육 및 리더십을 경험

  • 4인 팀 프로젝트

  • 2025년 1월 중 출시 예정

프로젝트명

초등 4학년 삶의 만족도와 주요 변인 분석

소속/기관명

광운대학교 미디어커뮤니케이션학부

프로젝트 기간

2024.04. ~ 2024.06.

프로젝트 내용
  • SNS 사용, 사회적 관계, 삶의 만족도 변인 간 관계 이해를 위한 연구

  • 한국청소년정책연구원의 데이터를 활용하여 초등학교 4학년 13,035명의 설문 응답 결과를 분석

  • 다중회귀분석, 주성분분석, 회귀계수 비교 등을 수행

  • 데이터 시각화 후 발표 진행

  • 개인 프로젝트

프로젝트명

ESCAPE UNIV.

소속/기관명

팀 어드벤처

프로젝트 기간

2023.09. ~ 진행 중

프로젝트 내용
  • 유니티(C#)를 사용하여 2D 어드벤처 게임 제작

  • 게임 개발팀 소속

  • 개발 30%

  • 게임 내 플레이어 등 캐릭터를 담당하여 프로그래밍

  • 테스트로 발견한 버그 수정과 디버깅 진행

  • Unity Ads를 활용한 수익화 과정을 경험

  • 디자인과 개발의 경험이 있었던 개인적 특성으로, 디자인팀과 개발팀의 원활한 커뮤니케이션을 도움

  • 디자인팀과 개발팀의 의견을 취합하여 조정해 소통 중 마찰을 해결함

  • 2024년 12월 중 플레이스토어 출시 예정

  • 6명 팀프로젝트

프로젝트명

Gen-AI 사용자의 이용 의도 분석

소속/기관명

광운대학교 XRLAB

프로젝트 기간

2023.10. ~ 2023.11.

프로젝트 내용
  • 이용과 충족 이론, 개혁확산이론, 합리적 행동이론을 적용해 Gen-AI 대학생 사용자의 이용 의도 분석

  • 이용 의도를 가장 잘 설명하는 변인을 파악하는 것을 목적으로 하는 연구모델 제작

  • 개혁확산이론 변인, 태도, 이용 의도를 측정하기 위한 설문 문항 제작

  • 설문조사 진행 및 데이터 분석으로 연구 결과 도출

  • 2023 사이버커뮤니케이션학회 추계학술대회 디지털 인터랙티브 세션 대상

  • 개인 프로젝트

프로젝트명

장고정리

소속/기관명

기타

프로젝트 기간

2023.04. ~ 2023.06.

프로젝트 내용
  • 피그마를 사용하여 1인 가구를 위한 냉장고 관리 APP 제작

  • AI 기반 식재료와 레시피 관리 서비스

  • 기획 20%, 디자인 100%

  • 5인 팀프로젝트

프로젝트명

일곱난쟁이의 비밀

소속/기관명

기타

프로젝트 기간

2022.10. ~ 2022.12.

프로젝트 내용
  • 유니티를 사용하여 VR 방탈출 게임 제작

  • 기획 40%, 개발 100%

  • 3인 팀프로젝트

자격증

자격증명

데이터분석준전문가(ADsP)

점수 | 발급기관

- | 한국데티어산업진흥원

취득연월

2023.09.

자격증명

운전면허2종보통

점수 | 발급기관

- | 경상북도경찰청장

취득연월

2021.07.

교육

소속/기관명

광운대학교

종류 | 전공

대학교(학사) | 미디어커뮤니케이션학부 인터랙티브미디어커뮤니케이션전공

재학 기간 | 재학 상태

2021.03. ~ 현재 | 재학 중

소속/기관명

광운대학교

종류 | 전공

대학교(학사) | 실감미디어 연계전공

재학 기간 | 재학 상태

2022.01. ~ 현재 | 재학 중

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