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기본 정보
[핵심 역량] 1. 다양한 유관부서 및 2 차 협력업체와의 커뮤니케이션에 능숙 2. 프로세스를 개선하고, 이를 프로젝트 정책으로 적용시킴 3. 데이터에 기반하여 원인 분석, 문제 도출, 해결까지의 경험 4. 글로벌 플랫폼(Nintendo, Steam, Epic)의 피쳐드 정책 정리하여 개발 가이드라인 문서 배포 5. Nintendo Switch Lotcheck 심사 통과에 필요한 문서를 작성하고 항목을 케이스화 하여 테스트 케이스 설계
기술 스택
프로젝트 관리, JIRA, Confluence, QA(품질보증)
경력
엔씨소프트(주)
사원 | QA팀 | 재직 중
2022.08. ~ 재직 중 (2년 5개월)
BattleCrush 론칭 QA
iOS, AOS, STEAM, Nintendo QA 진행
Project LV 개발 QA
트릭스터M 외주 QA 관리
테스트 계획 수립
테스트 결과 작성
삼성전자(주)
사원 | 인프라기술팀
2020.01. ~ 2022.08. (2년 8개월)
평택 반도체 1-LINE SET-UP Project Manager
2차 협력 업체 계약 및 정산 진행
화학물질관리법 심사 대응
프로젝트
BattleCrush 개발 QA
엔씨소프트
2022.08. ~ 2024.06.
1. 글로벌 플랫폼 정책 가이드라인 작성 [기여도: 100%]
Steam, Nintendo, Epic, PS 플랫폼 요구사항 분석 후 퍼블리싱 가이드라인 작성
가이드라인에 맞춰 테스트 환경 구성
시프트레프트 테스트를 진행하며 초기에 많은 버그 수정
2. Nintendo Switch Lotcheck 심사 대응 [기여도: 50%]
Nintendo Switch Lotcheck 가이드라인을 문서화하여 Wiki 페이지 발행
Nintendo Switch Lotcheck 테스트 방법 및 SDK 사용 문서를 작성하여 발행
Nintendo Switch Lotcheck 심사대응 프로세를 정립하여 라이브 업데이트 대응
3. BattleCrush 론칭 QA 활동 [기여도: 30%]
리스크 기반 테스트 활동을 통해 버그 수정 우선순위 설정
다양한 테스트 툴(자동화, 로그) 사용하여 효과적으로 리소스 사용하여 테스트 진행
한정된 리소스를 가지고, 테스트 방법론과 도구를 사용하여 성공적으로 론칭
평택 반도체 1-LINE Set-up
삼성전자
2018.01. ~ 2020.01.
1. 프로젝트 프로세스 개선 [기여도: 50%]
문제를 파악하고 유관부서와 문제 해결을 위한 TF 구성 요청
시공 프로세스를 개선하고 이를 프로젝트 정책으로 개선하여 정착시킴
도면 때문에 발생하는 당일 작업 취소율 0% 달성
2. 프로젝트 Hook-up 비용 절감 [기여도: 100%]
프로젝트 진행 비용이 계속해서 증가하는 상황에서 데이터를 분석하여 원인 파악
정산 시스템에 장비에 쓰이지 않는 부품이 들어가면 알림 기능 추가
프로젝트 투자 비용 20% 절감
포트폴리오
교육
성균관대학교
대학교(학사) | 기계공학과
2012.03. ~ 2018.02. | 졸업
분당고등학교
고등학교 | 인문계
2008.03. ~ 2011.02. | 졸업
자격증
ISTQB
CTFL | ISTQB
2023.12.
대외활동
삼성드림클래스
삼성전자
도촌중학교 학생 대상 방과 후 수학 수업 강의
중학교 2,3학년 수업 계획 수립
중학교 2,3학년 수업 자료 제작